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| | Le SpatioPort d'Arish est le plus grand de tout Korrul. Il accueil chaque jour de nombreux vaisseaux marchands en provenance de toute l'île. Cependant, on peut apercevoir, parfois, des vaisseaux politiques lors de la venue des politiciens de Matroos.
Réponses : 0 | Missives : 0 | | | | | Le centre ville est le cœur même d'Arish. Chaque matin, un marché prend place tout au long des grandes allées de la ville. Nombreux sont les commerçants de Korrul qui se déplacent pour vendre leurs marchandises.
Réponses : 16 | Missives : 2 | | | | | Les maisons de charme se dressent les unes à côtés des autres devant les grandes auberges d'Arish. Ces rues allient plaisir de la chair et de la bonne nourriture, le tout, rien que pour les étrangers !
Réponses : 0 | Missives : 0 | | | | | Le temple des Chamanes est sans doute la plus belle création de tout Arish. Il s'étend sur plusieurs hectares parsemés de statues à l'effigie de Ruyn. Seuls les Chamanes et leurs tuteurs peuvent y pénétrer.
Réponses : 32 | Missives : 3 | | | | | Cette salle aux allures traditionnelles est peut-être la plus importante de tout Korrul. Toutes les grandes décisions politiques et sociales sont prises ici, rassemblant pour cette occasion les différents politiciens Korruliens. De hauts plafonds, des sculptures à l'effigie de Ruyn, une table ovale et de longues chaises, voilà ce qui compose cette salle.
Réponses : 0 | Missives : 0 | | | | | Toutes les habitations de Arish sont regroupées au même endroit. En bordure de la ville, une zone de petites maisons se dressent fièrement contre les bâtiments religieux du centre. Les maisons sont toutes collées les unes aux autres laissant paraitre peu d'intimité entre chaque famille. Mais la place coute cher dans cette Capital.
Réponses : 1 | Missives : 1 | | | | | Au sud de la ville s'étend un immense domaine privé : les terres des Cultivateurs. Chaque parcelle de terrain est minutieusement limitée par de petites barrières misent en place avec soin par les propriétaires. Leur maisons, grandes et belles, contrastent indéniablement avec l'ambiance miséreuse de la ville.
Réponses : 13 | Missives : 2 | | | | | Les alentours d'Arish sont assez banals : une terre désolée, du sable, de la roche, voilà ce qui compose l'entrée du désert. Seule une tour de Garde, au loin, nous rappelle que nous n'y sommes pas encore. Qu'avant cette tour, Ruyn nous protège.
Réponses : 18 | Missives : 1 | Tours de Garde | |
« Chapitre II »  | Sujets | Réponses | Auteur | Vues | Derniers Messages |
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